博弈產業的收入結構有時候像一鍋滿滿的火鍋:
底料(站長)看起來最厚,結果一撈發現其實被湯底(供應商)、蔬菜(金流)、豆皮(代理)分掉一堆,最後站長只剩下一片火鍋店送的免費白蘿蔔。
今天這篇我們就用「堆積木」方式,把 100 美金到底怎麼被分走 這件事講清楚。
金流服務商先來抽一刀
玩家儲值 100 美金,看起來網站賬上應該有 100? 呵呵,太天真 金流服務商不會陪你做慈善,通常會抽一筆手續費,就跟大家用綠界一樣
法幣我們先以 3% 來計算,虛擬貨幣的話 1% 是比較常見的價格 假設以 3% 來說,玩家付給你 100 實際在你進到你口袋只有 97 塊
碼量 & GGR 的神秘黑盒
要了解後面供應商和站長怎麼賺,就先要懂兩個詞:
碼量(Wager/Turnover)是什麼?
所謂的碼量是指用戶下注的總額度,這裡不看輸贏,只看「下注了多少次」
以我們的例子來說,一個玩家他每次下注 100 美金,總共下注 10 次
那他的碼量就是 1000 美金
GGR(Gross Gaming Revenue)是什麼?
簡單講:玩家輸了多少錢,就是 GGR
一樣剛剛的例子,玩家儲值 100 他全輸光了,GGR 就是 +100
反之一個玩家贏了 100 他的 GGR 就是 -100
包網、供應商通常是根據 GGR 計算,而代理多半是以碼量計算
包網&遊戲供應商分潤
遊戲不是站長自己做的,站長不會自己畫老虎機、做 RNG、做真人荷官、處理線路、維運 24 小時
於是包網跟遊戲供應商登場,他們多數是按照 GGR 抽的,每個供應商都不同便宜的 6% 貴的 15% 都有,但肯定是你 GGR 越高,抽成越低,我們以均值 10% 來算
假設,你的玩家在你這輸了 100 美金,那你要給包網跟遊戲供應商 10% 的 GGR 就是 10 美金
為什麼這裡要把包網跟遊戲供應商合併再一起講呢?
因為包網很像是盤商的概念,他們跟遊戲供應商(源頭工廠)談到的抽成比例一定是比較少的,所以包網還會再過一手 GGR,但這也不見得是壞事,因為包網們有量,可以把抽成談下來
代理/推廣的分潤
前面提到代理跟推廣大部分是以碼量去抽佣的(也就是俗稱的水代),通常點位可能會落在 0.4% ~ 1.2% 不等
假設以我們先前的 1000 美金的碼量,這個例子來看
代理/推廣,可以拿到 4 ~ 12 美金左右
當然某些代理/推廣,可能還可以拿到旗下用戶的儲值抽成,但我們就先以只抽碼量來算就好
站長剩餘的錢還剩多少?
以我們先前的例子 100 美金的儲值,1000 美金的碼量,並且輸了 100 美金這個例子來看
- 總收入(GGR):100 美金
- 金流抽走:3 美金
- 包網&遊戲供應商分潤:10 美金
- 代理/推廣分潤:4 ~ 12 美金
等於說你會剩下 75 ~ 83 美金
基本上這裡的錢還不算完全結束,你還要算上廣告、彩金、後勤團隊的薪資等等
到這你會發現,站長是整個產業中跟玩家輸贏的「礦工」,其他人都是賣鏟子而已
如果你是站長,你網站下有玩家贏了幾百萬,你會選擇
- 讓玩家正常提領領,維持信譽?
- 小動作限制提現,逼他把贏的錢吐回去?
- 找各種理由讓不讓提現,搞爛這個牌子後換一個新 LOGO?