博弈產業 文章
共 5 篇文章
博弈產業
2026-01-02
No Limit City 風格解析
玩老虎機看膩了模板化的美術?No Limit City 不是在秀漂亮圖案,而是用題材、視覺語言和過場動畫重新定義節奏與情緒。從《Remember Gulag》、《Home of the Brave》到《Duck Hunters》,每一個畫面都像有話要說。這篇解析會帶你從審美疲勞走進一種更娛樂、更有感的設計語境。
博弈產業
2025-10-08
RTP 是什麼鬼?
RTP 不是你能拿回多少,而是你會輸多快。從產品經理的角度,把老虎機、21 點、百家樂的 RTP 拆開講清楚,理解下注量、碼量與長期數學背後的殘酷現實:贏是過程,輸才是結果
博弈產業
2025-09-19
一個玩家儲值 100 美金,到底誰賺走了多少?
一個玩家儲值 100 美金,最後站長到底能拿到多少?本篇用堆積木式拆解博弈產業的收入黑盒,從金流、碼量、GGR、供應商到代理抽成,一步步把這 100 美金是如何被各種角色瓜分講清楚。看完你會發現:在這條食物鏈裡,站長其實才是最辛苦的礦工,其他人都在賣鏟子
博弈產業
2025-09-10
從站長到供應商,看懂博弈世界的上下游食物鏈
在博弈產業裡,站長、包網、遊戲供應商、金流服務商看似各做各的,其實是被一條又一條 API、抽成機制和流量壓力串在一起的「大型生態系」。這篇文章會用 PM 的堆積木式視角,從最前線的站長開始,一層層拆到包網架構,再一路延伸到遊戲大廠與金流三方、四方的差異。用白話、直接、帶點幽默與反諷的方式,帶你看懂這個產業真正的上下游關係